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Medien & Digitalisierung
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Technik, Handwerk & Hauswirtschaft
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Dekorativ

Programmieren: Ronjas Roboter

In diesem Spiel lernen Kinder allererste Programmierungen. Dazu geben sie der Roboter-Dame Roberta Befehle, so dass sie eigenständig durch den Garten navigiert, um ihre Arbeit zu erledigen. In Spielvariante 2 („Sprich wie Roberta“) übersetzt der Roboter Wörter in Computersprache. So lernen Kinder spielerisch den Binärcode kennen. Über die Lasche "Tipps zur Lernbegleitung" gibt es Hinweise zur Einbindung des Lernspiels in den pädagogischen Alltag.

Sachunterricht
Medienbildung
Klassen 1-2
Klassen 3-4
Schule
Ganztag
Freizeit
keine OER-Lizenz
Lerneinheit/Lernmodul
Spiel/Lernspiel
Tool/Programm